• Logowanie
    Zaloguj się

Śladami Scipionów z Łopuszki Wielkiej

Jak grać? Jak odnaleźć skarb?

  • Pobierz ulotkę (pełniącą funkcję: mapy-przewodnika).
  • Stań na miejscu startu gry.
  • Uważnie czytaj polecenia i rozwiązuj zagadki.
  • W brakujące pola wpisuj litery lub liczby.
  • Z podanych liter odczytaj hasło końcowe.

Rozpocznij HISTOGRANIE - odnajdź skarb:

Województwo: podkarpackie
Powiat: przeworski
Gmina: Kańczuga
Miejscowość: Łopuszka Wielka
Ostatnio skarb został odnaleziony: 13.08.2025
Skarb na końcu trasy został odkryty: 2 razy

Podziel się swoimi wrażeniami z przebytej trasy

Opinie może dodać zalogowany użytkownik po ukończeniu trasy.

Ocena:
(Liczba ocen: 0)

Widzisz błędy lub zmiany na trasie
- prosimy zgłoś je nam!

Rodzaj trasy:
Samochodowa / rowerowa
Czas przejazdu :
100-120 minut (samochodem).
Zalecany wiek:
< 14
Skala trudności trasy:
Obszar tematyczny:
Arystokraci i majątki ziemskie
Historia II wojny światowej
Dziedzictwo Kresów Wschodnich

Obszar tematyczny:

Gra terenowa przybliża postać hr. Karola Scipio del Campo – przedstawiciela rodu, który był ostatnim właścicielem majątku w Łopuszce Wielkiej. Bohaterami gry są również inni członkowie rodziny Scipio del Campo związani z Łopuszką Wielką.

Narracja gry ukazuje zaangażowanie hrabiów z Łopuszki w rozwój społeczno-gospodarczy zarówno samej miejscowości, jak i całego regionu. Ukazane w scenariuszu gry aktywności prowadzone w dużych ośrodkach miejskich, takich jak KrakówLwów pozwalają lepiej zrozumieć wpływ rodu Scipio del Campo na przemiany społeczne i gospodarcze. Realizowane przeróżne inicjatywy umożliwiały zwiększenie edukacji i dobrobytu lokalnych mieszkańców, a w wymiarze regionalnym przyczyniało się do rozwoju gospodarczego Polaków mieszkających w ówczesnej Galicji pod zaborem austriackim. Na przyszłość: wzmacniając możliwości rozwoju odradzającego się Państwa polskiego.

Scenariusz gry prowadzi uczestników po najważniejszych miejscach związanych z działalnością Scipionów – zarówno po terenie nieistniejącego już majątku, jak i po istniejących do dziś nieruchomościach powstałych z inicjatywy hrabiów z Łopuszki. Opis gry oraz materiał fotograficzny zawarty w ulotce umożliwi porównanie dzisiejszego krajobrazu wsi z jego ówczesnym obrazem.

Gra umożliwia swoistą podróż w czasie. Uczestnicy zostaną na krótko przeniesieni do Polski z czasów ostatnich Jagiellonów. A następnie na dłużej zagoszczą w czasie kiedy po I rozbiorze Polski (1772 r.) austriacki zaborca włączył te ziemie do nowo utworzonego Królestwa Galicji i Lodomerii (niem. Königreich Galizien und Lodomerien), znanego potocznie "Galicją". Uczestnicy pobędą też przez chwilę w czasach II Rzeczypospolitej, kiedy to Łopuszka Wielka, należała do gminy Manasterz w powiecie przeworskim, województwa lwowskiego.

 

 


Miejsce startu

Przy figurce Matki Bożej przed posesją nr 503 w Łopuszce Wielkiej.

Start questu znajduje się na "osiedlu" domków jednorodzinnych zlokalizowanym nieopodal Klubu Sportowego "Alabaster" w Łopuszce Wielkiej

 

Lokalizacja GPS:
49°57'05.5"N 22°24'37.3"E
49.951528, 22.410361

Źródła wykorzystane do opracowania gry terenowej 

 

  • H. Scipio del Campo, Rodowód polskiej rodziny Scipio del Campo od 1518, w: Spotkałem Człowieka. Ks. Władysław Bukowiński w pamięci wiernych i przyjaciół, Cz. 2, Biblioteka "Wołynia z Wołynia" t. 50, red. ks. W. J. Kowalów, Biały Dunajec - Ostróg, 2006 r.
  • K. Grodziska, Karol Scipio del Campo (Scypio), hasło w: Internetowym Polskim Słowniku Biograficznym, (za: Polskim Słownikiem Biograficznym, t. XXXVI).
  • Anna Gruca, Spółka Wydawnicza Polska (1890-1916) - wydawnictwo polskich konserwatystów, Kraków 1993 r.
  • Program i Credo młodzieży należącej do Akademickiej Sodalicji Maryańskiej w Sprawozdaniu za rok 1897/98, Kraków 1899 r. – fragment programu za: Dziesięć lat istnienia krakowskiej Sodalicji Maryańskiej Akademickiej 1891-1901, Kraków 1901 r.
  • Pamięci Władysława Scipiona... Koledzy, (z Sodalicji Mariańskiej Akademików w Krakowie), 1894 r. - za: Krakus, 1894, nr 2, rok 4.
  • Historia Przeworskiej Kolei Dojazdowej ze strony internetowej: https://kolejka-pogorzanin.pl/historia/ (dostęp 22.07.2025 r.).
  • K. Krzysztofek, Sodalicje mężczyzn w Krakowie na przełomie XIX i XX w., w: Studia z prawa wyznaniowego, t. 16, 2013 r.
  • K. Krzysztofek, Sodalicja Mariańska Akademików w Krakowie w latach 1891-1953, w: Czasopismo Prawno-Historyczne, t. LXV, 2013 r. Zeszyt 1.

 

Pomocniczo - w informacjach związanych z Łopuszką Wielką - korzystano z opracowania uczniów: Jana Futomy i Mateusza Pleśniaka (pod opieką Pani Marii Drozd) pt. "Łopuszka Wielka na przestrzeni wieków", Szkoła Podstawowa im. Świętego Jana Kantego w Łopuszce Wielkiej, 2011 r.

 

Wykorzystano fot. z archiwum rodzinnego Scipio del Campo przekazane przez Pana Jacka Ziembickiego. 


Podziękowania

Do scenariusza historycznej gry terenowej “Śladami Scipionów z Łopuszki Wielkiej" zostały wykorzystane materiały zebrane w 2020 r. i 2021 r.

Składamy serdeczne podziękowania:

  • Panu Jackowi Ziembickiemu, wnukowi Romana Scipio del Campo za przekazaną dokumentację fotograficzną rodziny Scipio del Campo z Łopuszki Wielkiej, 
  • Pani Lucynie Ziębie - Dyrektor Szkoły Podstawowej im. Świętego Jana Kantego w Łopuszce Wielkiej za przekazanie fotografie z archiwum szkolnego oraz opracowania tematyczne utworzone przez uczniów. 

Pozostajemy wdzięczni za wyświadczoną wówczas pomoc. 


Poprzednie wersje gry

Pierwotna wersja tej gry terenowej została utworzona w 2020 r. pod nazwą "Przejażdżka z Hrabią", a jej inauguracja została przeprowadzona 5 listopada 2021 r. Ówczesna wersja gry koncentrowała się niemal wyłącznie na łopuszańskim majątku i środowisku lokalnym. 

Obecny scenariusz gry został bardzo mocno przebudowany wobec jego pierwszej wersji z 2020 r. Wyposażono go w wiele historycznych informacji przybliżających zaangażowanie społeczno-gospodarcze rodziny Scipio del Campo, które wykracza daleko poza Łopuszkę Wielką.


Osoby wymienione w grze terenowej:

Pomóż nam
Pomóż nam
10 zł
25 zł
50 zł
100 zł