• Logowanie
    Zaloguj się

Humanista, który został żołnierzem

Jak grać? Jak odnaleźć skarb?

  • Pobierz ulotkę (pełniącą funkcję: mapy-przewodnika).
  • Stań na miejscu startu gry.
  • Uważnie czytaj polecenia i rozwiązuj zagadki.
  • W brakujące pola wpisuj litery lub liczby.
  • Z podanych liter odczytaj hasło końcowe.

Rozpocznij HISTOGRANIE - odnajdź skarb:

HISTOGRANIE Humanista, który został żołnierzem
Województwo: podkarpackie
Powiat: przeworski
Gmina: Zarzecze
Miejscowość: Siennów
Ostatnio skarb został odnaleziony: -
Skarb na końcu trasy został odkryty: 0 razy

Podziel się swoimi wrażeniami z przebytej trasy

Opinie może dodać zalogowany użytkownik po ukończeniu trasy.

Ocena:
(Liczba ocen: 0)

Widzisz błędy lub zmiany na trasie
- prosimy zgłoś je nam!

Rodzaj trasy:
Piesza
Czas przejścia :
45-60 minut
Zalecany wiek:
< 9 lat
Skala trudności trasy:
Obszar tematyczny:
Polacy ratujący Żydów
Sprawiedliwi wśród Narodów Świata
Arystokraci i majątki ziemskie
Historia II wojny światowej
Żołnierze AK

 


Miejsce startu

Przy oficynie dawnego majątku ziemskiego w Siennowie, oddalonej ok. 130 m od obecnej remizy Ochotniczej Straży Pożarnej w Siennowie.
Zalecany parking: przy remizie OSP w Siennowie.

Lokalizacja GPS:
49°57'38.0"N 22°29'30.2"E
49.960556, 22.491722

 


Źródła wykorzystane do opracowania gry terenowej 

Głównym źródłem w tworzeniu tej gry terenowej były:

  • maszynopis Heleny z Wolskich Turno, „Wspomnienia z rodzinnego gniazda. Dodatek: Wolscy z Siennowa”, Puławy 1988 r.,
  • artykuł Pana Zbigniewa Mieczkowskiego, „Major Ludomir Włodzimierz Kościesza-Wolski. Kawaler Virtuti Militari. Pierwszy komendant poligonu”, Echa z nad Drawy i Gwdy. Miesięcznik społeczny wydawanym przy współpracy z Lokalną Grupą Działania Partnerstwo Drawy, nr 7 (38), strona 16.


Pomocniczo korzystano również z innych publikacji oraz innych materiałów:

  • księgi metrykalne chrztów z parafii Siennów, Archiwum Państwowe w Przemyślu,
  • wywiad przeprowadzony przez Fundację "Tradycyjna Zagroda" z potomkami rodziny Wolskich: Panią Justyną Budzyn i Panem Maciejem Otęskim, nagranie dźwiękowe z 13.09.2022 r.

 

Grafika z tytułowej strony ulotki przedstawia fragment muralu majora Ludomira Wolskiego. Mural w Siennowie został namalowany na podstawie fot. z archiwum rodziny Wolskich udostępnionej przez Panią Justyny Budzyn. 

 Fotografie (bez podpisu) pochodzą z „Kroniki rodziny Wolskich”, znajdującej się w archiwum Szkoły Podstawowej w Siennowie.

 


Podziękowania

Składamy serdeczne podziękowania:

  • Pani Elżbiecie Nykiel - za inspirację i współpracę w tworzeniu trasy gry terenowej,
  • Pani Justynie Budzyn i Panu Maciejowi Otęskiemu za otwartość i_konsultacje scenariusza gry terenowej oraz za udostępnienie zdjęć Bohatera gry terenowej.

 


Proces rozwoju gry terenowej

 

Wydanie 3.0

Realizacja: sierpień 2025 r.

Aktualizacja scenariusza gry terenowej wraz została dokonana w 2025 r. przez zespół Programu „SkarbyDziedzictwa.pl - radość odkrywania” z Fundacji Tradycyjna Zagroda.

 

Gra terenowa została zaktualizowana w ramach:

  • projektu „SkarbyDziedzictwa.pl - strategiczny rozwój edukacyjnej inicjatywy ochrony dziedzictwa kulturowego”

 

 

 

 

Współfinansowano ze środków Narodowego Instytutu Wolności – Centrum Rozwoju Społeczeństwa Obywatelskiego w ramach rządowego Programu Rozwoju Organizacji Obywatelskich na lata 2018-2030 PROO.

 

  • projektu „Zwiększenie dostępności atrakcji turystycznych programu SkarbyDziedzictwa.pl”

Projekt zrealizowano przy wsparciu finansowym Województwa Podkarpackiego.


Pierwsza wersja tej gry terenowej została opracowana w 2022 r. ze środków Ministerstwa Obrony Narodowej. 

Utworzenie pierwotnej wersji gry zostało powierzone Fundacji Questingu.


Pomóż nam
Pomóż nam
10 zł
25 zł
50 zł
100 zł